Si vous hésitez, c’est probablement que ça ne vous sera pas profitable, par défaut abstenez-vous.
Pourquoi dit-il de rester cacher alors qu’il vient de dire qu’il fallait avancer vite ? Première raison : c’est ce que les maîtresses d’école appellent «reculer pour mieux sauter». Bien sûr, voler complète un élément de votre main. Mais cela vous coûte aussi en flexibilité et peut vous ralentir quelques tours plus tard. Avoir plus de tuiles maléables vous permettra d’intégrer les tuiles que vous piocher plus efficacement. Qui ne s’est jamais dit «ah ! si je n’avais pas volé au tour d’avant je ne serais pas dans cette merde !» ? Qui plus est, cela donne des informations à vos adversaires qui seront moins enclins à vous donner votre tuile gagnante, et vous laisse moins de défausses possibles si vous avez besoin de défendre. Bien sûr il faut parfois voler, mais vous devriez avoir une bonne raison de le faire. Demandez-vous toujours avant de voler ce que cela vous rapporte. Si vous hésitez, c’est probablement que ça ne vous sera pas profitable, par défaut abstenez-vous.