Recruter des bardes pour des gains faibles mais réguliers ?
Les musiciens ont leurs sept notes (et quelques croches). Les écrivains ont leurs 60 000 mots (comme disait Jean Cocteau : « un chef-d’oeuvre de la littérature n’est qu’un dictionnaire écrit dans le désordre »). Il est toujours étonnant de constater que, malgré les milliers de jeux déjà publiés, les créateurs parviennent encore à recombiner les mêmes éléments, à base de cartes, de pions et de dés, pour proposer des expériences ludiques chaque fois différentes. Dans le cas de Knarr, prenez ce qu’on a dit d’ Elawa et doublez-le ! Doublez le temps de jeu, doublez la richesse stratégique, mais aussi doublez le plaisir. Parce que la seule chose qui ne change pas reste la simplicité d’un système ultradynamique. À bord de votre Knaar (un drakkar orienté commerce), vous recruterez un équipage de Vikings et l’enverrez en exploration, pour obtenir toujours plus de renommée. Sublimement illustré par l’auteur de bande dessinée Antoine Carrion sur de grandes cartes au format tarot, Knarr sent bon les embruns et les sagas chantées au coin du feu. Une mécanique très simple de pioche de carte et de combinaison de couleurs offre une juste variété d’options : miser sur l’exploration des terres lointaines et empocher un maximum de points, ou privilégier les comptoirs commerciaux, demandant moins de marins, mais moins payants à court terme ? Recruter des bardes pour des gains faibles mais réguliers ? Ou bien un peu de tout ça ? Il faudra de nombreuses parties pour apprendre à optimiser sa stratégie. Énorme coup de coeur pour ce titre doté d’une mécanique à l’élégance aussi remarquable que la qualité de son matériel : sitôt la boîte refermée, vous aurez envie de la rouvrir pour relancer une partie. Parfait avec un chocolat chaud à la cannelle en rentrant d’une balade en raquettes.