28] अत्यधिक समय जोड़ने का कार्य 1891 में एक मैच के दौरान स्टोक ( Stoke) और अस्तों विल्ला ( Aston Villa) के बीच एक घटना की वज़ह से हुआ था।
रेफरी मैच का आधिकारिक समय का ध्यान रखने वाला होता है और खिलाड़ी को बदलते समय, खिलाड़ी को चोट लगने के कारण खेल रुक जाती है या अन्य ठहराव के कारण रेफरी भत्ता के रूप में और समय दे सकता है। सामान्यतः जोड़ा गए समय को ठहराव समय या चोट समय कहा जाता है और यह पूर्ण रूप से रेफरी के विवेकाधिकार पर निर्भर होता है। रेफरी का एक संकेत से मैच का अंत होता है। जहाँ मैच में चौथा अधिकारी होता है, आधे के अंत में रेफरी संकेत देता है कि ठहराव समय कितना जोड़ना चाहिए। उसके बाद चौथा अधिकारी खिलाड़ी और दर्शकों को पकड़े हुए बोर्ड से सूचित करता है। उसके बाद भी रेफरी उस समय को बढ़ा सकता है।[28] अत्यधिक समय जोड़ने का कार्य 1891 में एक मैच के दौरान स्टोक ( Stoke) और अस्तों विल्ला ( Aston Villa) के बीच एक घटना की वज़ह से हुआ था। मैच का केवल 1-० मिनट बाकी था और स्टोक को पेनाल्टी मिला था। गोल कीपर विल्ला गेंद को मैदान के बाहर मार दिया और जब तक गेंद वापस आती तब तक 90 मिनिट समाप्त हो गए थे और खेल समाप्त हो गया।[29]